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Annonce concernant les forums BioWare

26.02
2014

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L’un de mes moments préférés lors des conventions, c’est une chose à laquelle vous n’assistez jamais : l’instant qui précède l’ouverture des portes. Au terme de nombreux mois de préparatifs (et juste après avoir avalé un café un poil trop chaud), nous sommes prêts à vous faire entrer et à vous dévoiler ce que nous vous avons concocté.

Aujourd’hui, c’est l’un de ces moments-là que nous partageons avec vous. Nous avons le plaisir de lancer le Forum de BioWare, qui constitue à mon sens un formidable ajout à notre espace en ligne.

Avant d’aborder les détails, je précise qu’il ne s’agit pas du site dédié à la communauté, régulièrement évoqué et toujours en développement. Le site en question, modifié en fonction des retours des fans et des employés ainsi que des résultats d’enquêtes et d’interviews, est toujours d’actualité et nous avons hâte de vous donner plus d’informations à mesure que le projet avancera. Quoi qu’il en soit, l’annonce d’aujourd’hui fait partie de notre feuille de route pour parvenir à cet objectif. C’est un pas de plus vers la promesse de rebâtir, pour nous et pour nos fans, une communauté aussi positive que constructive.

Le Forum de BioWare remplace les anciens forums de discussion et propose de nouvelles fonctionnalités pour établir un espace divertissant, pédagogique et sécurisé où développeurs et joueurs pourront échanger. Les améliorations incluent une technologie dernier cri mettant l’accent sur la modération, ainsi qu’un nouvel ensemble de directives et de règles plus claires à appliquer. La conception, revue et corrigée, rend le site plus lisible et ergonomique tout en conservant l’esprit moderne propre à BioWare. Parmi les autres nouveautés, notons également :

  • Des habillages et fonctionnalités mobiles inédits
  • Le transfert des messages de l’ancien BioWare Social Network pour conserver les fils de discussion déjà existants
  • Définition de social.bioware.com comme nouvelle page d’accueil pour guider les joueurs vers nos principaux espaces en ligne : Dragon Age Keep, le Forum de BioWare, N7HQ et EA Answer HQ
  • Accès à l’ancien portail BSN en lecture seule grâce à un lien dans le coin inférieur droit de la nouvelle page social.bioware.com

 

En outre, nous renforçons notre politique de comportement en ligne. Grâce à des catégories et à une modération mieux organisées, notre forum encourage plus que jamais les discussions autour des jeux, des studios et de la culture BioWare, d’où le changement de nom « BioWare Social Network » (« réseau social BioWare ») en « Forum de BioWare ». Cette démarche ne vise pas en priorité la socialisation, mais plutôt des échanges sur des sujets précis. Si vous explorez le site, vous remarquerez que nous avons aussi créé une section « Notre philosophie ». Cet énoncé de mission contribue à promouvoir l’environnement complet que nous cultivons, en permettant à nos utilisateurs d’avoir des conversations passionnées sur Dragon Age, Mass Effect et autres grands classiques qui ont fait de BioWare le géant que nous connaissons aujourd’hui. Nous sommes heureux de vous présenter ci-dessous un aperçu de « Notre philosophie » :

Bienvenue sur le Forum de BioWare. Nous considérons cet espace comme une assemblée d’esprits où les joueurs peuvent partager, discuter, et échanger des points de vue concernant les univers des jeux et les produits des franchises Mass Effect, Dragon Age de BioWare Edmonton et Montréal, ainsi que nos autres grands succès légendaires. Cet endroit compte beaucoup à nos yeux et nous espérons qu’il deviendra un lieu de rendez-vous incontournable pour nos fans. Nous croyons aux discussions et aux débats constructifs qui se concluent par une poignée de main. Les développeurs travaillent ensemble pour concevoir nos produits ; il arrive que l’on assiste à des conflits créatifs, mais partager un même espace implique de surmonter les problèmes grâce à une étroite collaboration. Ici, dans notre environnement virtuel partagé, nous attendons la même chose de nos joueurs. Tout en étant ouverts aux idées et opinions diverses, nous avons une vision fondamentale de ce qu’impliquent les interactions avec autrui.

Merci de respecter cet espace, nos développeurs, les autres joueurs, et par-dessus tout, de vous respecter vous-même. Si vous êtes témoin d’un comportement que vous considérez comme inapproprié, signalez-le-nous afin de préserver l’aspect constructif de ce forum. Nous souhaitons la bienvenue aux fans, quelles que soient leurs origines, et voulons faire de cet espace un endroit sûr pour tous : n’hésitez donc pas à nous faire part de vos avis pour lutter contre les agressions en ligne et les trolls. Notre équipe mènera une politique de tolérance zéro envers les internautes se comportant de manière agressive envers les autres joueurs ou les employés. Si vous ne franchissez pas certaines limites avec d’autres personnes dans la vraie vie, merci de faire de même en ligne.

Quand nous ouvrons les portes au début de chaque convention, je n’en reviens pas du nombre de gens, de personnalités diverses, familières ou nouvelles, que j’ai l’occasion de rencontrer. Nous créons nos espaces virtuels avec ces mêmes personnalités en tête. Que vous soyez ici pour écouter un développeur parler des fonctionnalités d’un jeu, discuter de votre personnage favori avec vos amis à l’autre bout du monde, ou échanger des conseils stratégiques avec quelqu’un que vous n’avez jamais croisé, cet endroit est pour vous.

Cet espace est pour tout le monde. Il est le fruit des efforts d’un nombre incalculable de personnes ; je suis fier de les accompagner et de contempler leur travail dans toute sa splendeur. Venez, prenez un siège et prenez part à la conversation. Nous sommes ravis de votre visite.

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Mark Darrah : Des nouvelles de Dragon Age: Inquisition

20.12
2013

La Xbox One et la PS4 sont sorties, la poussière retombe peu à peu tandis qu’un nouveau cycle de consoles démarre. Nous allons donc profiter de l’occasion pour vous parler à vous, les fans, de l’avancement actuel de Dragon Age: Inquisition.

En quoi consiste notre travail ces temps-ci ? Dragon Age: Inquisition a fait beaucoup de chemin ces trois derniers mois. Aujourd’hui, je vais vous dévoiler ce que nous avons fait depuis la PAX. Comme ça, quand nous entrerons dans les détails un peu plus tard, vous aurez toutes les clés en main.

Vous avez peut-être entendu parler d’un « Holiday Build » (« version pour Noël ») de Dragon Age: Inquisition. Mais qu’y a-t-il là-dedans ? Ce genre de mouture remonte à loin dans l’histoire de BioWare. En fait, ce sont des versions que nous mettons au point pendant la période des fêtes ; elles sont programmées de façon à ce que l’équipe, ainsi que d’autres collaborateurs de chez BioWare, puissent accéder au maximum de contenu dans le jeu.

Dans le cas présent, notre Holiday Build se concentre sur les domaines suivants :

1. L’arc narratif principal entièrement jouable du début à la fin : cela nous permet de vivre l’histoire de façon interactive afin d’avoir une bonne notion du rythme du jeu.
2. Tous les systèmes de gameplay fonctionnant ensemble : en d’autres termes, vous faites l’expérience du jeu conformément à la vision des concepteurs, avec toutes les fonctionnalités qui s’imbriquent.
3. Premiers enregistrements des voix pour une grande partie du jeu (plus de détails bientôt)
4. Implémentation de la musique (plus de détails bientôt)
5. S’assurer que chaque classe a une identité qui lui est propre : nous veillons à ce que chaque membre du groupe soit nécessaire au combat et qu’il soit intéressant à jouer (plus de détails bientôt).
6. Finaliser la technique : par exemple, voici l’intégration d’un shader de ternissement.

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7. Enrichir au maximum le plus de contenu possible : des arbres, par exemple :

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Des choses mortes :

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Des tenues :

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Des visages :

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Et bien sûr, des zones :

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Les zones représentent une énorme partie du contenu dans Dragon Age: Inquisition. Il est très important à mes yeux que le jeu propose une grande variété d’environnements. Non seulement cela nous ouvre beaucoup de portes en termes de narration, mais cela nous donne également l’opportunité de montrer plein de choses différentes. Pour un jeu qui met l’accent sur la découverte, c’est primordial.

Une partie du processus consiste à suffisamment progresser sur une zone pour que l’on puisse en faire la critique complète. Je vais vous montrer l’image d’une zone lors de cette étape (vous devinez où ça se passe ?) :

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Comme vous pouvez le voir, la capture d’écran d’origine reçoit des critiques, puis elle subit des modifications pour obtenir le résultat souhaité. Ainsi, l’infographiste qui s’en occupe dispose des instructions nécessaires pour avancer dans la bonne direction sur la zone (au sens figuré !).

Je n’ai fait qu’effleurer tout un tas de sujets aujourd’hui. Promis, la prochaine fois, nous aborderons certains d’entre eux plus en détail. Pour le moment, je voulais juste relancer la conversation.

J’espère que ce format vous convient. Si vous désirez avoir plus d’informations sur un certain thème, n’hésitez pas à nous en faire part.
Merci, et joyeuses fêtes !
Mark

Heroes of Dragon Age est disponible dès maintenant sur l’App Store et Google Play

6.12
2013

Un jeu de combat stratégique disponible sur iPhone, iPad, iPod touch, appareils et tablettes Android partout dans le monde.

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Pour tous les fans de Dragon Age du monde entier, l’attente est enfin terminée. Aujourd’hui,  Heroes of Dragon Age sort sur l’App Store et Google Play. Désigné comme “le jeu de combat gratuit de la franchise que tous les fans de Dragon Age attendaient” par Inside Mobile Apps, Heroes of Dragon Age vous offre la possibilité de rassembler des héros légendaires de tout l’univers de Dragon Age et de les contrôler lors de combats 3D épiques.

Futurs maîtres de Dragon Age, vous pouvez affronter des adversaires du monde entier et des boss dans des quêtes périlleuses tirées de la saga à succès du RPG épique et empreinte de noirceur. Plus de 100 héros sont disponibles : des dragons rares, des golems géants et d’autres créatures dévastatrices aux capacités, stats et factions uniques. Absorbez les pouvoirs, combinez les héros et utilisez un éventail varié de runes pour augmenter la puissance de votre équipe.

Grâce à la qualité exceptionnelle de ses graphismes et de ses effets spéciaux, Heroes of Dragon Age est un jeu éblouissant. Composez la meilleure des équipes pour remporter des trophées et arriver en tête des classements, tout en redécouvrant les lieux, les ambiances et les scénarios directement issus de Thédas.

Découvrez le jeu en vidéo avec la bande-annonce :

Pour télécharger le jeu, rendez-vous sur :l’App Store ou Google Play.

Combattez dans l’espace!

15.11
2013

Participez à des combats stellaires épiques en JcJ dans la toute nouvelle extension numérique jouable gratuitement de Star WarsTM: The Old RepublicTM : Galactic Starfighter.

Galactic Starfighter, l’extension gratuite de Star Wars™: The Old Republic™ arrive bientôt!

Engagez-vous dans des combats spatiaux joueurs contre joueurs à 12 contre 12 dans de multiples zones de combat.

Chasseur d’attaque, vaisseau de reconnaissance, vaisseau d’arme…. Choisissez parmi plusieurs types de vaisseaux en fonction de votre style de jeu et de votre escouade.

Personnalisez vos vaisseaux et débloquez des récompenses pour votre vaisseau et votre pilote.

Galactic Starfighter vous permet de livrer des combats spatiaux intenses en toute liberté avec vos amis

Galactic Starfighter sera disponible dès le 3 décembre pour les abonnés, le 14 janvier pour les joueurs Privilèges et le 4 février pour tous les joueurs de Star Wars™: The Old Republic™

Visionnez dès maintenant la Bande-annonce « Domination » de Star Wars™: The Old Republic™ :

Pour en savoir plus sur Star Wars: The Old Republic et jouer gratuitement dès maintenant, rendez-vous sur le site internet du jeu. Restez connectés et rejoignez la discussion sur le blog officiel de la communauté et sur FacebookTwitter et YouTube

Le N7 Day édition 2013 débarque !

7.11
2013

Le 7 novembre 2012 marquait la toute première édition du N7 Day, un jour pour se retrouver au sein de la communauté et rendre hommage à l’univers de Mass Effect. Grâce aux réseaux sociaux, nous avons pu être en contact avec plus de 12 millions de fans à travers le monde et organiser une journée inoubliable remplie de surprises et d’activités ! Le soutien de nos partenaires nous a permis de vous proposer des offres imbattables sur des produits Mass Effect.

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Nous sommes très fiers d’annoncer que le N7 Day revient en 2013, et voici un aperçu des activités prévues :

N7 Day en toute fierté : bien que le nom de Mass Effect évoque des choses différentes pour chacun d’entre nous, il suscite incontestablement la même passion au sein de notre communauté et nous adorons ça ! Et vous, de quelle manière affichez-vous votre soutien au N7 ? Vous avez un t-shirt ou un sweat-shirt à capuche N7 ? Vous possédez des objets dédicacés par notre équipe dans votre collection ? Vous avez appelé votre fils Garrus et tous les soirs, vous lui mettez son pyjama N7 ? Vous enfilez toujours votre panoplie N7 pour les photos de famille ? Publiez vos photos sur Twitter, Vine et Instagram à l’aide du hashtag #N7Day13.

Jouez à Mass Effect 3 avec BioWare : allumez votre Xbox 360, PS3 ou PC pour disputer quelques sessions multijoueur de Mass Effect 3 avec nous ! Rejoignez les salons et guettez nos bannières BioWare. Les membres de l’équipe se connecteront toute la journée pour vous aider à descendre des méchants. Vous pourrez les retrouver à partir de 20h, le jeudi 7 novembre.

Vente caritative pour Child’s Play : en replongeant dans les archives de BioWare, l’équipe a retrouvé plusieurs croquis dessinés avant le tout premier volet de Mass Effect. Ces pièces uniques seront dédicacées et mises aux enchères avec quelques éléments de la boutique BioWare. Tous les bénéfices seront reversés à l’association Child’s Play. Revenez régulièrement pour savoir comment accomplir une bonne action tout en acquérant une pièce unique de l’histoire de Mass Effect.

Présentation exclusive de Risk Mass Effect : nous avons réussi à obtenir le jeu de plateau officiel Risk Mass Effect avec l’aimable accord d’USAopoly, et nous avons hâte de l’essayer ! Les parties seront-elles calmes ou finiront-elles en bataille rangée ? Une équipe de tournage sera là pour filmer et vous faire partager cette expérience.

Minecraft : nous sommes aussi impatients de voir les créations inspirées de l’univers Mass Effect que les joueurs de Minecraft sur PC et Xbox 360 ont élaborées. Tous à vos pioches ! Pour plus d’informations : http://bit.ly/1b4A36u (en anglais)

Offres spéciales N7 Day sur de l’équipement Mass Effect : à l’occasion du N7 Day, certains de nos partenaires ont choisi de vous proposer toute une sélection d’objets à des prix imbattables. Il y aura peut-être même un ou deux objets inédits qui sortiront juste avant le N7 Day ! Suivez notre actu pour en savoir plus.

Toute l’équipe de BioWare vous remercie pour votre soutien indéfectible qui fait vivre la communauté Mass Effect.

Bioware dévoile Galactic Starfighter, la prochaine extension numérique de Star Wars™: The Old Republic™

11.10
2013

La Guerre galactique entre la République et l’Empire se joue désormais dans l’espace avec des combats stellaires épiques à 12 contre 12

Rejoignez la bataille et construisez le vaisseau ultime pour entrer dans la légende des pilotes de chasse de l’univers de Star Wars™: The Old Republic™ !

BioWare™ et LucasArts ont annoncé l’arrivée des combats stellaires en JcJ dansStar Wars™: The Old Republic™ avec l’extension numérique jouable gratuitement : Galactic Starfighter.

Proposant de nombreux vaisseaux uniques, différentes options de personnalisation et d’amélioration, ainsi que de multiples zones de combat et modes de jeu, Galactic Starfighter vient ajouter la dimension des combats stellaires épiques à 12 contre 12 dans Star Wars™: The Old Republic™.

Découvrez dès à présent en vidéo l’extension numérique Galactic Starfighter :

Les abonnés actifs de Star Wars: The Old Republic bénéficieront d’un accès anticipé à partir du 3 décembre. Les joueurs Privilège pourront quant à eux en profiter à partir du 14 janvier. L’extension jouable gratuitement Galactic Starfighter sera ensuite proposée au public à partir du 4 février. Chaque catégorie de joueurs recevra des récompenses en jeu dans le cadre de cette offre d’accès anticipé (plus de détails ci-dessous). Offre spéciale : les abonnés actifs au 1er novembre bénéficieront dans Galactic Starfighter d’un déverrouillage anticipé du rôle de vaisseau armé ainsi que de peintures personnalisées pour le vaisseau armé

« Notre objectif dansStar Wars™: The Old Republic™, est de plonger les joueurs au cœur dans leur propre aventure Star Wars, et les combats spatiaux font partie intégrante de ce processus« , a expliqué Jeff Hickman, le directeur général de BioWare Austin. « Galactic Starfighter sera une expérience profonde qui ne cessera d’évoluer au fil du temps. Nous avons hâte que les joueurs actuels et à venir l’essaient. »

Les joueurs qui s’abonneront à Star Wars™: The Old Republic™ d’ici au 1er novembre bénéficieront du déverrouillage anticipé du vaisseau armé, ainsi que de peintures de vaisseau armé personnalisées dans Galactic Starfighter. Les joueurs s’abonnant au plus tard le 3 décembre recevront des récompenses exclusives en plus de l’accès anticipé.

Jouer à Star Wars™: The Old Republic™